Como funciona o boosting de rank de R6 Siege
Um booster de nível Champion joga partidas classificatórias na sua conta até alcançar o rank pretendido. A calculadora define o preço por faixa de rank porque as partidas ficam claramente mais difíceis à medida que sobe: um troço por Diamond custa mais por divisão do que um por Silver. No Ranked 3.0, o RP que uma partida move depende dos dois fatores que a Ubisoft indica — o resultado e a diferença de rank entre as duas equipas: vencer uma equipa mais bem classificada rende mais, perder contra uma pior classificada custa mais — e não das estatísticas individuais. Na experiência dos nossos boosters, a oscilação também fica mais pequena à medida que sobe, por isso a mesma vitória tende a valer menos em Diamond do que em Silver; a Ubisoft não publicou números sobre nada disto, e a 29 de junho de 2026 relatou ajustes aos ganhos mínimos de RP e à justiça dos RP entre colegas de equipa, de novo sem publicar os valores subjacentes. Cada encomenda pilotada é feita através de uma VPN adequada à sua região, para que a sua atividade se mantenha na sua região e padrão de jogo habituais.