Act 6 de Val: Datas, Reset de Rank e O Que Vem a Seguir
Atualizado para o Act 6 · outubro de 2026 · última revisão
O Act 6 do ano competitivo de 2026 de Val entrou ao vivo a 13 de outubro de 2026 com o patch 13.08 — o último dos seis acts do ano. Esta página é o tracker permanente dos acts: datas atuais, exatamente o que o reset do act faz ao teu rank, o que fazer antes e depois de cada viragem e quanto demora a re-subida — atualizada a cada act, com todas as afirmações citadas.
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Act 6 está a decorrer — ainda sem data de fim anunciadaprevisto por volta de janeiro 2027
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Datas do Act 6
O Act 6 entrou ao vivo com o patch 13.08 a 13 de outubro de 2026 — as patch notes da Riot desse dia abriam com “Act 6 starts now”. A Riot não publicou data de fim para o Act 6. É o último act do ano competitivo de 2026, e o próprio ano de 2026 arrancou com o patch 12.00 a 6 de janeiro de 2026 — por isso conta com o Act 1 do ano seguinte por volta do início de janeiro de 2027, uma projeção e não uma data confirmada. Um aviso prático: as viragens de act chegam com o patch, por isso a mudança exata pode deslizar cerca de um dia consoante a tua região — não deixes o último esforço de ranked para a última noite. Atualizamos esta página no momento em que a Riot confirmar uma data.
O que acontece ao teu rank num novo act
Cada act aplica um soft reset: jogas partidas de colocação — apenas 1 na maioria dos acts (2, 3, 5 e 6), ou 5 no início da season (Act 1) e a meio da season (Act 4) — e o teu novo rank inicial sai ligeiramente abaixo de onde terminaste — o teu MMR oculto transita com um pequeno ajuste para baixo, deixando-te tipicamente cerca de um a dois tiers abaixo do teu emblema anterior. A produtora não publica o recuo exato, e ele pode variar por rank, por isso trata esse intervalo como típico, não como garantido. Como o MMR persiste, os teus lobbies de colocação estão cheios de jogadores ao teu nível de skill real, não ao do teu emblema resetado — e é por isso que a primeira semana de um act parece mais difícil do que o rank no ecrã sugere.
Duas vezes por ano o reset vai mais fundo — um aperto mais duro que puxa a escada inteira mais para baixo do que o ajuste rotineiro de act. Entre esses dois, uma viragem de act é um empurrãozinho, não uma limpeza: ninguém cai para Iron só porque começou um novo act.
Antes da viragem: o que fazer no fim do act
As recompensas de rank do act ficam presas ao que atinges dentro do act, por isso as últimas semanas são os jogos ranqueados de maior valor que podes jogar: um tier garantido antes de o Act 6 fechar fica garantido para sempre. Os ganhos de RR em ranks intermédios andam tipicamente nos 15–25 RR por vitória (com bónus de desempenho nos ranks mais baixos), por isso um empurrão tardio de um tier é realista se começares cedo. Se o prazo está a fechar mais depressa do que a tua taxa de vitórias, essa reta final é também o momento mais popular de todos para um boost de rank — o fim do act é um corte rígido.
Depois da viragem: colocações e a re-subida
Quando o Act 1 de 2027 abrir, joga primeiro as tuas partidas de colocação — desta vez 5 partidas, porque o Act 1 abre o ano competitivo com o reset mais profundo — elas definem o teu ponto de partida para o act inteiro, e as oscilações iniciais de RR são mais generosas do que os ganhos a meio do act. A partir daí, a re-subida até ao teu emblema anterior é uma repetição pelo teu próprio escalão de skill: como o MMR transitou, espera que as vitórias venham a um ritmo normal e não numa sequência à velocidade de smurf, e conta com dezenas de jogos para recuperar um a dois tiers. A calculadora acima mostra um intervalo para o teu de→para exato, e a opção de boost mostra um preço real e uma ETA para a mesma viagem, se preferires saltar a re-subida.
Histórico de acts
O Act 6 fecha a estrutura de season de 2026: desde 2025 a escada corre numa season de um ano dividida em seis acts de cerca de dois meses, que substitui o antigo sistema de episódios. Cada act traz o soft reset de rotina descrito acima; os resets mais profundos, duas vezes por ano, enquadram o ano ranqueado. Para registo: o Act 4 decorreu de 24 de junho a 18 de agosto de 2026 e o Act 5 de 18 de agosto a 13 de outubro de 2026, quando o patch 13.08 abriu o Act 6. Registamos aqui as datas confirmadas de cada act à medida que fecham, por isso esta página serve também de registo histórico da escada.
Perguntas frequentes
A Riot não publicou data de fim para o Act 6. O act entrou ao vivo com o patch 13.08 a 13 de outubro de 2026 e é o último de 2026; o ano de 2026 arrancou com o patch 12.00 a 6 de janeiro de 2026, por isso conta com o próximo Act 1 por volta do início de janeiro de 2027 — esperado, não confirmado. As viragens de act chegam com o patch e podem deslizar cerca de um dia consoante a tua região.
Sim, suavemente: cada act começa com uma partida de colocação que te posiciona ligeiramente abaixo do teu final anterior — 1 partida na maioria dos acts, ou 5 no início da season (Act 1) e a meio da season (Act 4) — tipicamente cerca de um a dois tiers, embora a profundidade exata não esteja oficialmente publicada. O teu MMR oculto transita com apenas um pequeno ajuste para baixo. Duas vezes por ano o reset é mais profundo.
Depende do act: 1 na maioria dos acts (2, 3, 5 e 6), ou 5 no início da season (Act 1) e a meio da season (Act 4). De qualquer forma, calibram o teu rank inicial para o act e, como o teu MMR transitou, importam mais do que quaisquer outros jogos desse act — as oscilações iniciais são maiores do que os ganhos de RR a meio do act.
Tipicamente cerca de 15–25 RR por vitória em ranks intermédios, com bónus de desempenho possíveis nos ranks mais baixos — o número exato escala com o teu MMR em relação ao teu rank visível. A calculadora nesta página converte isso numa estimativa de jogos para o teu de→para exato.
Não. Os resets de act são suaves: ninguém é atirado para o fundo da escada. O Act 1 que abre o ano vai mais fundo do que um act normal e pede 5 partidas de colocação, mas o teu MMR transitado continua a significar que o sistema já sabe onde pertences.