Compras vitórias, não um rank
O win boosting entrega um número definido de vitórias competitivas na conta e playlist que escolhes — dizes o número, o teu booster joga até essas vitórias estarem no marcador. Não há tier-alvo: o teu rank move-se apenas como efeito secundário de ganhar, e o ponto onde aterra depende do teu MMR atual, não de um destino que prometemos. Como o Rocket League não tem séries de promoção e cada resultado empurra o teu MMR oculto, cada vitória tende a somar uma pequena quantidade de rating — os trackers da comunidade situam uma vitória ranked típica algures na região dos 8 a 12 MMR, embora o valor real oscile com a tua sequência de vitórias, o MMR do adversário e a distância a que o teu rank visível está da tua verdadeira perícia. Trata isso como um intervalo aproximado, não como um dado adquirido: o que aqui é certo é a contagem de vitórias que encomendas, não um total de MMR fixo ou um rank específico no fim.