Reset da Legend League e Seasons Ranqueadas de Clash of Clans Explicados (2026)

Verificado em julho de 2026 · reflete as Ranked Battles (out. 2025) + a divisão da Legend de abril de 2026 · última revisão

Se pesquisaste "quando é que a Legend League reseta", a maior parte do que vais encontrar — incluindo o primeiro resultado — descreve um sistema que a Supercell reformou em outubro de 2025. A escada clássica, com o seu reset mensal da Legend e a conversão em Legend Trophies, desapareceu. O ranked de Clash of Clans corre agora como Ranked Battles: torneios recorrentes com o seu próprio ritmo de reset. Esta página explica o sistema atual — o que reseta, quando, e como os ciclos realmente funcionam.

Volta a subir mais depressa — vê as opções de boost de Clash of Clans

O sistema atual: torneios, não uma season mensal

A reformulação Ranked Battles de outubro de 2025 substituiu a antiga escada de troféus sempre ativa por um formato de torneio. As regras centrais: os troféus são ganhos apenas em ataques Ranked, e resetam no início de cada torneio — a tua posição é a tua liga, não uma contagem de troféus vitalícia. Os pisos de liga ligam a escada ao teu Town Hall: cada nível de Town Hall tem uma liga mínima abaixo da qual nunca pode cair, o que acabou de vez com o sandbagging. E em abril de 2026 a Supercell dividiu a própria Legend League em três níveis — Legend III, II e I — cada um com o seu próprio formato.

Uma limitação honesta: a Supercell publica as datas do ciclo atual apenas no calendário dentro do jogo, por isso esta página explica a estrutura em vez de imprimir datas não verificáveis — abre o ecrã de Ranked para os horários exatos desta semana.

O ritmo semanal abaixo da Legend I

Abaixo da Legend I, as Ranked Battles correm num ciclo semanal fixo: as inscrições abrem na segunda-feira e fecham na sexta-feira às 05:00 UTC, e as batalhas decorrem de terça a segunda-feira. És agrupado com jogadores perto do teu nível, gastas uma reserva limitada de ataques e, no fim do ciclo, o grupo é ordenado pelos troféus ganhos — os melhores colocados sobem, os últimos descem, e a contagem de troféus de toda a gente reseta para o torneio seguinte.

A pontuação está limitada a ±40 troféus por ataque: um três estrelas vale o máximo fixo de 40, um duas estrelas paga 16–32 consoante a percentagem de destruição, um uma estrela 5–15, e as defesas espelham a mesma escala contra ti. Com ataques escassos e o teto fixo, a consistência é tudo — dois três estrelas limpos valem mais do que cinco golpes desleixados, e é por isso que os níveis dos heróis decidem a maioria das subidas (vê o Heroes Leveling se os teus estiverem atrasados).

Legend League: os três níveis

Desde abril de 2026, a Legend são três níveis, não uma fila única. A Legend III e a Legend II correm torneios semanais (24 e 30 batalhas por semana, respetivamente), com os 5 melhores de cada grupo da Legend III a subir e os 3 melhores a avançar da Legend II. A Legend I é o cume: corre em ciclos mais longos do que os níveis semanais (segundo a Supercell) com 8 batalhas por dia, e quem cair abaixo do rank 10.000 é rebaixado — é uma luta constante para permanecer, e alimenta a tabela de classificação global.

Nota o que não está no sistema atual: já não existe um momento de "toda a gente reseta para uma contagem fixa de troféus", e a antiga conversão em Legend Trophies que fechava cada season clássica foi reformada juntamente com a escada que a usava.

Recompensas, decay e o que um reset te custa

Como os troféus resetam a cada torneio, eles são o marcador, não o prémio — o que persiste é a tua liga, e com ela o loot do League Bonus, que escala à medida que sobes. Ficar de fora também tem um custo: depois de um período de tolerância, a inatividade rebaixa-te cerca de um rank por cada quatro semanas, por isso uma pausa longa faz-te deslizar suavemente em vez de te apagar.

Na prática, isso significa que cada ciclo é um sprint novo financiado pela tua base: um exército completo para cada ataque escasso, e heróis fortes o suficiente para três-estrelar no teu piso. O Ultimate Resource Bundle mantém as melhorias financiadas, e o guia completo do sistema de ranks de Clash of Clans cobre em detalhe todas as ligas, de Skeleton a Legend.

Como chegámos aqui: da escada clássica às Ranked Battles

Durante anos, a resposta a "quando é que a Legend League reseta" era simples: mensalmente, com os troféus convertidos em Legend Trophies no fim de cada season. Esse modelo inteiro foi reformado a 6 de outubro de 2025, quando as Ranked Battles chegaram, e o topo da escada foi reconstruído de novo a 20 de abril de 2026 com a divisão da Legend em três níveis. Tudo o que foi publicado antes dessas datas — incluindo páginas de FAQ mais antigas da própria Supercell que ainda aparecem na pesquisa — descreve um sistema que já não existe. Esta página acompanha a estrutura atual e é atualizada sempre que a Supercell mudar o formato.

Perguntas frequentes