Como o Armory Pass transforma tempo de jogo em créditos
O Armory funciona com uma conversão simples: o XP de partida torna-se Armory Credits a uma taxa de cerca de 300 XP por crédito. Um único Armory Pass tem o teto de 40 créditos, e podes ter até 5 passes de uma vez, por isso uma corrida completa acumula até 200 créditos antes de teres de gastar. Na prática, cada pass são cerca de 25–30 horas de jogo para encher, e é exatamente esse grind que um boost elimina — o valor aqui é o tempo de jogo em bruto, não um rank. É contra essa cadência concreta que a calculadora define o preço: escolhes quantos créditos precisas e ela orça o grind de XP para lá chegar.