Gaming 4 min read 30 de jun. de 2026

Bug da Besta de Destiny 2 lança chefes pra órbita

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A Bungie soltou um patch. Os jogadores acharam um bug melhor.

O update 9.7.0.2 ia ser tranquilo. Uns números ajustados, um tweak na Besta, a manutenção de meio de temporada que ninguém printa. No lugar disso, umas três horas depois dos servidores voltarem, meu Discord da clã era só clipe de chefe de raid sendo chutado pra skybox feito ceiling shot de Rocket League. Lindo.

O patch que quebrou a gravidade

Versão curta. As flechas da Besta iam receber um fix de dano e projétil. O que rolou de verdade é que agora as flechas aplicam um baita impulso de física em tudo que acertam e que não está ancorado.

E chefes, pelo visto, não estão ancorados.

O caos é real

Então agora você acerta um maior num Setor Perdido e vê ele subir doze metros na vertical como se tivesse levado uma enterrada. Surreal. A questão é que pra quem faz raid isso nem é a parte engraçada.

A parte engraçada é o que isso faz com as mecânicas. Metade dos encontros é scriptada com o chefe parado num ponto específico, né? Fases de placa, janelas de dano, spawn de adds cronometrado na posição. Tira o chefe da arena dele e o script só dá de ombros. Vi um clipe onde alguém jogou o chefe limpinho pra fora da zona de dano e a fase de DPS travou em soft-lock porque o jogo não sabia pra onde o próprio chefe tinha ido. honestamente, a coisa mais Destiny que vi o ano todo. O código spaghetti da Bungie segurando a sandbox inteira com fita e reza, e uma flecha de Besta arranca a fita.

E nem é a primeira vez. Falei no patch passado e repito: impulso de física e IA de chefe nunca foram amigos nessa engine.

Por que a sua subida nas Provações deveria se importar

Tá, você pensa: meme legal, mas eu jogo PvP, e eu com isso? Justo. Aqui fica interessante. A mesma mudança de impulso mexeu no comportamento da Besta no Cadinho, e agora a flecha tá fazendo algo estranho com o registro de acerto em strafes laterais. Traduzindo: ângulos de peek que você achava seguros não estão seguros essa semana, e todo bom main de Besta tá abusando disso antes do hotfix chegar.

A leitura do meta é simples. Se você joga uma primária mais lenta, tá sendo clipado de distâncias que antes não funcionavam, e seus peeks de tecla W pros chokes são cara ou coroa até a Bungie reverter. Se adapta ou come poeira.

Olha, a verdade honesta sobre Destiny é que metade de subir nas Provações é simplesmente não apostar num caos que você não controla. Dá pra aprender todo ângulo, dominar o timing da Besta, lapidar o movement — e ainda travar de hardstuck porque seus randoms third-party a luta errada toda rodada. O bug é engraçado. Seu cartão em 0-3 porque alguém não quis tradar, não. Se a loteria da solo queue é o que te segura longe do Impecável, o boost de Destiny 2 existe exatamente pra isso — pula o cara ou coroa, pega o loot, volta a curtir o jogo.

O que a Bungie faz depois

Eles hotfixam. Óbvio. Um bug que pode travar uma fase de DPS de raid é candidato a revert de dia um, sem dúvida.

Mas a minha leitura do timing: a Bungie adora deixar os bugs engraçados marinarem uns dias quando não quebram a progressão ativamente, e a comunidade mandando chefe pra órbita é propaganda grátis pra um patch de meio de temporada que ninguém comentou. Então eles piscam, postam um tweet de "estamos cientes" e deixam vivo o fim de semana todo, na surdina.

E sério, incomoda quem? Os raiders que querem clear limpo usam o workaround — não atira no chefe com a Besta, gênio — e o resto ganha uma semana de mandar maiores pro sol.

O veredito

Isso é Destiny na sua forma mais Destiny. Um patch que ia consertar uma arma transformou a Besta numa gravity gun por acidente, e o jogo ficou mais divertido por isso. A engine da Bungie se segura na base da vibe, e é exatamente por isso que esses momentos acontecem.

Previsão: o hotfix chega em cinco dias, o tech de lançar chefe é corrigido, e o jank de registro do Cadinho fica vivo uma semana a mais porque a Bungie só vai notar o lado PvP quando a galera das Provações gritar alto o bastante. Printa aí.

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