Em Apex Legends, dominar o combate a curta distância é essencial para sobreviver aos círculos finais, ganhar os hot drops e dominar escaramuças urbanas apertadas. A Temporada 26 reformulou o meta das armas de forma significativa, com buffs, nerfs e novos acessórios que influenciam quais armas reinam supremas em combates a curta distância. Este artigo explora as melhores armas para combate a curta distância em Apex Legends, analisando seus pontos fortes, casos de uso ideais e como elas se encaixam no meta atual.
Entendendo o combate a curta distância em Apex Legends
O combate a curta distância em Apex Legends normalmente se refere a combates dentro de 0-30 metros. Estes combates exigem alta mobilidade, tempos de reação rápidos e armas com taxas de fogo rápidas, spreads de tiro apertados e fortes danos de explosão. Espingardas, SMGs e pistolas selecionadas dominam este espaço, especialmente quando combinadas com Legends que melhoram o movimento como Octane, Wraith ou Horizon.
Armas de curto alcance do nível S
Estas armas são as mais eficazes em cenários de curto alcance, oferecendo alto dano, rápido tempo para matar (TTK) e forte precisão de tiro na anca.
1. Pacificador
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Tipo: Espingarda
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Dano: Até 110 por disparo
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Tipo de munição: Cartuchos de caçadeira
A Peacekeeper regressou ao saque terrestre e continua a ser uma das armas mais letais a curta distância. O seu estrangulamento de precisão permite um alcance mais apertado ao apontar para baixo, mas o seu verdadeiro poder reside no tiro na anca durante lutas rápidas. Com balas de caçadeira púrpura, a Peacekeeper pode dar dois tiros nos inimigos de forma fiável, tornando-a uma escolha de topo para jogadores agressivos.
2. R-99 SMG
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Tipo: Submetralhadora
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Dano: 12 por disparo
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Tipo de munição: Balas leves
A R-99 possui o TTK de corpo consistente mais rápido entre as SMGs terrestres. A sua elevada cadência de tiro e a sua distribuição apertada na anca tornam-na ideal para destruir inimigos à queima-roupa. Embora exija uma pontaria precisa e um controlo de recuo, os jogadores experientes podem facilmente eliminar os adversários com um só golpe. Combina bem com Legends com mobilidade e é excelente em lutas de equipa caóticas.
3. RE-45 (com balas de ponta de martelo)
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Tipo: Pistola
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Dano: 12 por disparo (aumentado contra alvos sem escudo)
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Tipo de munição: Balas Leves
A RE-45 emergiu como uma arma secundária de topo, especialmente quando equipada com munições Hammerpoint. Elimina rapidamente inimigos sem escudo e oferece uma excelente precisão de tiro na anca. O seu tempo de saque rápido e a sua mobilidade tornam-na perfeita para acabar com oponentes abatidos ou partidos.
4. Metralhadora Volt
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Tipo: Submetralhadora
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Dano: 15 por disparo
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Tipo de munição: Munição de energia
A Submetralhadora Volt oferece um equilíbrio entre o controlo de recuo e a produção de danos. Embora o seu TTK seja ligeiramente mais lento do que o da R-99, o seu baixo recuo e danos consistentes fazem dela uma escolha fiável para jogadores que preferem estabilidade a velocidade bruta. É especialmente eficaz em transições de curto e médio alcance.
5. P2020 Akimbo
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Tipo: Pistola (dois braços)
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Dano: 15 por disparo
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Tipo de munição: Balas leves
Outrora considerada uma arma de nível meme, a P2020 tornou-se um sucesso adormecido na Temporada 26 graças aos reforços e à mecânica Akimbo. Empunhar duas P2020s permite disparos rápidos na anca com um dano surpreendentemente elevado. É uma boa opção para jogadores que querem uma arma leve, de saque rápido e que possa surpreender os inimigos em locais apertados.
Armas de curto alcance de nível A
Estas armas são excelentes em combate a curta distância, mas podem exigir acessórios ou estilos de jogo específicos para atingir o seu potencial máximo.
6. CARRO SMG
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Tipo: Submetralhadora
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Dano: 13 por disparo
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Tipo de munição: Munições leves ou pesadas
A CAR SMG é versátil, permitindo aos jogadores usar munições leves ou pesadas. Situa-se entre a R-99 e a Volt em termos de TTK e recuo. Embora não tenha a velocidade bruta da R-99, a sua flexibilidade e danos sólidos fazem dela uma escolha fiável para combates a curta distância.
7. EVA-8 Automático
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Tipo: Espingarda
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Dano: 63 por disparo
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Tipo de munição: Cartuchos de caçadeira
A EVA-8 recebeu melhorias silenciosas nas últimas épocas, melhorando a sua velocidade de disparo e consistência. Com um projétil de caçadeira roxo e um mod de paintball, pode causar danos rápidos à queima-roupa. No entanto, ele cai rapidamente com a distância e requer um bom posicionamento para ser eficaz.
8. Devoção (com Turbocompressor)
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Tipo: LMG
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Dano: 16 por disparo
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Tipo de munição: Munição de Energia
A Devotion é uma besta a curta distância quando equipada com um Turbocompressor. A sua mecânica de aceleração permite-lhe derreter inimigos em segundos, especialmente durante ataques coordenados. Embora seja volumosa e gaste munições rapidamente, o seu potencial de dano é inigualável em corredores apertados.
Armas de curto alcance do nível B
Estas armas podem ser viáveis em combate a curta distância, mas são geralmente superadas por opções de nível superior.
9. Akimbo de Moçambique
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Tipo: Pistola de Espingarda (dois braços)
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Dano: 45 por disparo
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Tipo de munição: Cartuchos de caçadeira
A Akimbo Moçambique oferece um bom dano de rajada e mobilidade. É divertido de usar e pode surpreender os inimigos, mas a sua dispersão inconsistente e o limite de dano mais baixo tornam-na menos fiável do que a Peacekeeper ou a EVA-8.
10. SMG Alternador
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Tipo: Submetralhadora
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Dano: 16 por disparo
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Tipo de munição: Balas leves
A Alternator é fácil de controlar e tem um padrão de recuo suave. No entanto, a sua velocidade de disparo mais lenta e o seu TTK mais baixo tornam-na menos competitiva em lobbies de elevada perícia. É uma boa arma para principiantes, mas fica aquém em duelos intensos a curta distância.
Menções Honrosas e Escolhas Situacionais
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Wingman: Apesar de não ser tradicionalmente uma arma de curto alcance, jogadores habilidosos podem usá-la eficazmente em duelos de tiro na anca.
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Mastim: Oferece uma forte propagação horizontal e dano de explosão, mas a sua velocidade de disparo lenta e o registo de acertos inconsistente limitam a sua viabilidade.
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Arco Bocek: Não é uma arma de curto alcance propriamente dita, mas as suas flechas explosivas podem perturbar os inimigos em espaços apertados.
Melhores armamentos para dominar a curta distância
Para maximizar a sua eficácia em combate a curta distância, considere combinar estas armas com equipamento complementar e habilidades Lendárias.
Equipamento 1: R-99 + Pacificador
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Ideal para jogadores agressivos de Wraith ou Octane
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Cobre tanto dano de explosão quanto dano contínuo
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Alta mobilidade e potencial para matar
Equipamento 2: Volt + RE-45
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Recuo equilibrado e poder de finalização
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Ótimo para transições do meio para o fim
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Funciona bem com Bangalore ou Horizon
Equipamento 3: Devoção + P2020 Akimbo
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Devotion para limpar equipas, P2020 para trocas rápidas
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Consumo elevado de munições, mas devastador em edifícios
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Melhor com Gibraltar ou Rampart para cobertura
Dicas para combate a curta distância
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Usa cobertura e movimento: Desvia-te, desliza e salta para evitar danos enquanto manténs a pressão.
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Dispare pela anca quando possível: A maioria das armas de curto alcance tem um alcance de tiro na anca reduzido, permitindo reacções mais rápidas.
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Troca de armas em vez de recarregar: Numa situação de emergência, mudar para uma arma secundária é mais rápido do que recarregar.
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Usa sinais sonoros: Passos, interações de portas e sons de habilidades podem ajudá-lo a fazer pontaria e a disparar.
Conclusão
O combate a curta distância em Apex Legends é rápido, caótico e implacável. Escolher a arma certa pode ser a diferença entre vencer uma luta ou ser mandado de volta para a sala de espera. Na Temporada 26, a Peacekeeper, a R-99, a RE-45, a Volt e a P2020 Akimbo destacam-se como as melhores opções para dominar combates a curta distância. Quer sejas um veterano experiente ou uma estrela em ascensão, dominar estas armas vai elevar a tua jogabilidade e ajudar-te a garantir mais vitórias.