A Valve acabou de soltar a maior bomba de map pool de 2026. Anubis está saindo do túmulo de seis meses, e metade dos jogadores de Premier já estão suando.
O Retorno Que Ninguém Pediu (Mas Todo Mundo Precisava)
Vamos ser honestos. Quando Anubis foi chutado do Active Duty em julho, a comunidade estava dividida. Um grupo comemorou—acabou de tomar smoke por dezessete ângulos diferentes no B site. O outro grupo? Eles vinham grindando esse mapa por meses, finalmente entenderam as utilities baseadas em timing, e viram seu winrate evaporar da noite pro dia.
Agora ele voltou. A Season Four começa dia 20 de janeiro, e se você não tocou em Anubis desde o verão, vai sentir.
O Que Mudou Enquanto Você Não Estava Prestando Atenção
Aqui está o que a maioria dos jogadores não percebe: a meta de Anubis evoluiu nas ligas third-party enquanto estava fora do Premier. Times que continuaram grindando no FACEIT e ESEA desenvolveram setups sinistros que o jogador ranked médio nunca viu.
O B site virou um açougue absoluto. Times pro descobriram que stackar três jogadores no B com mollys coordenadas cria uma defesa quase inquebrável. Você vai ver isso pingando nas partidas de elo alto em semanas.
Controle de mid importa mais do que nunca. Aquela área do connector? É basicamente o mapa inteiro. Quem controla mid dita o ritmo de toda rodada. Se seu five-stack não tem takes de mid definidos, vocês estão griefando.
Agressão CT é a meta. Esquece jogar passivo e esperar info. Os melhores jogadores de Anubis estão constantemente pushando por controle de mapa, usando as linhas de visão únicas pra pegar os Ts de surpresa durante a fase de setup.
Por Que Isso Destrói Sua Estratégia de Map Pool
A Season Three deixava você evitar certos mapas bem efetivamente. Sete mapas selecionados? Você praticamente podia garantir que evitaria seu pior pesadelo.
A Season Four muda a matemática. Anubis voltando significa que seu conhecimento de map pool acabou de passar por um teste de estresse. E aqui está a verdade desconfortável: a maioria dos jogadores que chegaram nos seus ranks peak fizeram isso dominando 4-5 mapas e banindo permanentemente o resto.
Essa estratégia está prestes a ser punida.
Se você está na faixa de 15-20K Premier e seu conhecimento de Anubis tem seis meses, espere algumas games difíceis. Os jogadores que continuaram grindando third-party vão te gappar com setups que você literalmente nunca viu.
A Seção de Papo Reto
Olha, eu sei que o grind é exaustivo. Você finalmente chegou no seu rank objetivo, seu map pool estava confortável, e agora a Valve joga uma chave inglesa porque... Valve. É assim que funciona.
Você tem duas opções. Ou passa as próximas semanas reaprendendo os fundamentos de Anubis—os callouts, os timings, os ângulos comuns—ou aceita que seu rating pode tomar um hit enquanto você descobre em games reais.
Nenhuma opção parece boa. Mas é isso o CS2 competitivo.
E se você já está tendo dificuldade pra manter seu rank com o pool atual, adicionar outro mapa que você não conhece não vai ajudar. Às vezes o movimento honesto é admitir que você precisa de ajuda pra chegar num rank onde você pode realmente melhorar. É pra isso que existe o boost de CS2—pra te tirar das lobbies de cara ou coroa onde ninguém comunica mesmo, pra você poder melhorar contra jogadores que usam mic de verdade.
O Que Os Pros Estão Fazendo (E O Que Você Deveria Roubar)
Observe como os times pro abordam o lado T de Anubis nas próximas semanas. A meta mudou pra executes mais lentas com uso pesado de utility. Acabaram os dias de dry peek em tudo e torcer pro seu aim diff carregar.
Coisas específicas pra praticar:
A smoke de Canal do spawn T. É um one-way que te dá controle de mid de graça. A maioria dos jogadores ranked nem sabe que esse lineup existe.
Posições de retake do B site. Se você é CT e perde B, conhecer os pixel angles pra retakes é a diferença entre clutchar e tomar one tap através da smoke.
Timings de agressão A main. Tem uma janela específica onde CTs podem pushar A main e pegar rotators. Aprenda ou seja punido—sua escolha.
O Cronograma da Season 4
Season Three termina dia 19 de janeiro. Você tem até lá pra garantir suas rewards da Season Three—não deixa seu rating decair.
Season Four começa logo depois. Nova temporada, novo map pool, novo grind. As partidas de início de temporada são sempre caóticas porque todo mundo está testando suas seleções de map pool. Espere tempos de fila mais longos na primeira semana enquanto o matchmaking se organiza.
Quem Se Beneficia Mais Dessa Mudança
Jogadores que nunca pararam de grindar Anubis em third-party estão prestes a fartar. Eles têm seis meses de conhecimento de meta evoluída que jogadores de Premier simplesmente não têm.
Lurkers e jogadores de clutch também se beneficiam. Anubis tem mais cenários isolados de 1v1 do que quase qualquer outro mapa. Se sua força é ganhar duelos ao invés de executar como time, esse mapa recompensa isso.
Quem perde? Times que dependem puramente de firepower sem estrutura. Anubis pune jogo descoordenado mais forte do que Mirage ou Inferno jamais farão.
Veredito Final
Anubis voltar é bom pro jogo a longo prazo. Variedade de map pool mantém as coisas frescas e recompensa jogadores que realmente se esforçam pra aprender múltiplos mapas ao invés de one-trickar até ranks que não conseguem manter.
Curto prazo? Espere caos. Espere derrotas que você não merece. Espere teammates que não jogam esse mapa desde a era Biden.
Mas também espere oportunidades. Enquanto todo mundo está tiltando por um mapa que esqueceram, você pode ser aquele que grinda as demos, aprende os setups, e farma elo grátis de jogadores que se recusaram a adaptar.
Season Four está chegando. A pergunta é se você vai estar pronto.