FPX vs EDG Perturbado na LPL

As Finais de Verão da LPL 2021 finalmente aconteceram, e foi um sucesso total. Esta série foi excitando desde o início até o próprio fim. FPX e EDG são excelentes equipes com vantagens individuais que a outra não tem. No entanto, apenas uma equipe pode vencer a série.

 

Esse time era EDG. Essa equipe superou as probabilidades e opiniões de especialistas que achavam que o FPX teria uma vitória fácil. Depois de uma emocionante melhor de cinco, os resultados foram 3-1 a favor da EDG. Mas como eles fizeram isso? Vencer um time como o FPX não é nada fácil.

 

Você tem que lembrar que Doinb, que é um dos melhores jogadores do mundo atualmente, é o FPX lanner do meio. Independentemente disso, o EDG ainda conseguiu fazer o truque.

 

Aqui está um resumo dos quatro jogos. Continue lendo esta página para saber como tudo aconteceu!

 

Jogo Um

 

Em melhores de cinco, o primeiro jogo tende a ser uma maneira de ambas as equipes determinarem a estratégia da outra e como para contrariar. No entanto, este jogo foi emocionante desde o segundo em que começou. Você poderia dizer que o JG da EDG, JieJie, foi crucial para determinar essa vitória.

 

Seus ganks iniciais deixaram Doinb fora do jogo até que fosse tarde demais. Ele também conseguiu dar ao top lanner da EDG uma pequena vantagem sobre seu rival. O meio do jogo foi um pouco complicado para a EDG, mas ainda assim conseguiu vencer.

 

Jogo Dois 

 

O jogo dois foi ainda mais unilateral do que o anterior. Scout, o mid lanner da EDG, estava absurdamente alimentado. Ele atirou em tudo em seu caminho, o que levou seu time à vitória. JieJie também foi um JG proativo neste jogo, o que deu a Scout a vantagem necessária para superar Doinb.

 

A bot lane também começou a melhorar aqui. Viper é conhecido por não morrer muitas vezes. Ele deu uma aula inteira sobre como sobreviver como ADC. Além disso, ele ainda causa toneladas de dano por minuto. A função de suporte também fez um ótimo trabalho para ajudá-lo a sustentar tudo o que podia durante a fase da pista.

 

Jogo Três

 

Foi quando as coisas ficaram mais difíceis para a EDG Gaming. Teve vantagem em quase todo o jogo. No entanto, o FPX tinha mais dragões do que ele, o que lentamente permitiu que ele escalasse e vencesse mais lutas em equipe. No entanto, a EDG levou vantagem até a última parte da partida.

 

O Galio de Doinb foi perfeito para aplique CC de corrente suficiente para manter os carregamentos do outro time sob controle. Uma boa luta de equipe foi suficiente para o FPX destruir o nexo da equipe inimiga.

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