Processo de matchmaking em Hearthstone

A criação de partidas é o processo usado para determinar as aparas no jogo, Hearthstone. Cada modo de jogo tem diferentes funções de matchmaking. Consiste no modo de jogo ranqueado no nível Legend, modo de jogo casual e brigas de taverna não cooperativas que mostram a classificação de matchmaking (MMR) de cada jogador para a jogabilidade específica. O modo de jogo ranqueado determina a classificação do jogador. Por outro lado, os pares da Arena indicam as estatísticas de vitória ou derrota do jogador no jogo atual.

Observe que fatores como deck, classe e histórico de jogo não afetam a organização de partidas. Além disso, o valor de matchmaking é o único registro usado para esse processo. Assim que o jogador entra na fila no matchmaking, o sistema é responsável por encontrar outro jogador com valor de matchmaking semelhante. Esse é o momento em que eles podem combinar um com o outro. Por outro lado, se o sistema não encontrar a correspondência perfeita, ele precisará aguardar alguns segundos antes de atualizar para tentar outra pesquisa novamente.

Às vezes, o sistema de matchmaking pode falhar em encontrar uma combinação perfeita apesar de várias tentativas. Para tornar o processo bem-sucedido, seus parâmetros são estendidos para verificar ainda mais outras correspondências. Ele fará automaticamente este método para evitar que os jogadores esperem muito. Para a última tentativa, os jogadores podem precisar ser combinados com oponentes, embora tenham uma classificação, registro ou classificação diferente.

Em relação ao MMR, é uma ferramenta útil para o processo de matchmaking. No entanto, esses dados são armazenados de forma privada para impedir que os jogadores os visualizem. Lembre-se de que esse sistema interno de classificação não afeta o jogo, mas é determinado de forma independente para diferentes tipos de jogo.

Após cada partida, o MMR é ajustado automaticamente e é baseado nos resultados da partida, bem como no MMR individual dos jogadores. Embora o MMR não seja aplicável a partidas Ranqueadas de Sub-Lendas, ainda é necessário que os dados sejam registrados após a partida. Além disso, a duração da partida não afeta os ajustes feitos no MMR.

A quantidade de MMR do seu oponente também afeta a quantidade de MMR que você ganhou ou perdeu. Para o modo Casual Play, o MMR é ajustado automaticamente assim que o jogador se depara com uma sequência de vitórias ou derrotas. Além disso, todos os MMRs no modo Ranqueado devem ser reiniciados quando outra Temporada começar. Por outro lado, os MMRs do Tavern Brawl e do modo Casual Play não são redefinidos.

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