Uma reflexão sobre o estado do DOTA 2

Graças à sua popularidade como eSport, DOTA 2 é talvez um dos jogos online mais conhecidos. Desde o seu lançamento em 2013, o jogo atraiu uma quantidade considerável de atenção e popularidade, conquistando fãs em todo o mundo. Para a Valve, o desenvolvedor, uma parte importante para manter o DOTA 2 tão relevante, tem feito mudanças frequentes e muitas vezes substanciais no jogo - tanto em sua jogabilidade quanto no software por trás dele. Algumas dessas mudanças foram bastante controversas e divisivas.

 

Um fenômeno de eSports< /span>

 

Para os não iniciados, os eSports podem parecer um fenômeno estranho. Nem todo mundo entende o apelo de se reunir para assistir jogadores profissionais competirem. No entanto, os eSports são rapidamente populares em todo o mundo, sendo o DOTA 2 um dos jogos mais populares. Todos os anos, o Internacional é realizado. Este é um torneio de DOTA 2, bem como uma celebração do jogo e de sua comunidade mais ampla.

 

Todos os anos, o International tem uma premiação substancial, que é dividida entre os cinco melhores jogadores do torneio. Em 2019, o prêmio em dinheiro para o primeiro lugar no The International foi de US$ 15 milhões – uma quantia incrível, bem como uma prova da enorme popularidade que DOTA 2 alcançou. Outra coisa que chama a atenção é que 2019 foi o primeiro ano em que uma equipe que havia vencido no The International conseguiu vencer novamente.

 

Maior Legitimidade e Profissionalismo

 

Parte do motivo pelo qual o time OG conseguiu vencer pela segunda vez foi a reestruturação do sistema de pontos usado no Internacional. Nos anos anteriores, a competição DOTA 2 foi um pouco caótica e desorganizada, mesmo no nível mais alto. As regras variam de ano para ano, o que favoreceu diferentes estilos de jogo ou abordagens.

 

Por exemplo, em 2017 e 2018, a desenvolvedora de DOTA 2, Valve, tentou organizar uma temporada de entrada para DOTA 2. Parte disso incluiu a implementação de um sistema de penalidades, que penalizava qualquer jogador que tentasse deixar o ciclo competitivo antes do final da temporada. Isso forçou as equipes a competir durante toda a temporada antes de finalmente poder participar do The International.

 

O Dota Pro Circuit (DPC) continua a crescer

 

No entanto, a reestruturação deste sistema de pontos deu a todo o cenário competitivo muito mais estrutura, permitindo que as melhores equipes florescer ao mais alto nível. A criação do Dota Pro Circuit também possibilitou o sucesso de equipes de países ou regiões menores.

 

Isso se deve parcialmente a um tipo de ciclo de feedback positivo. À medida que essas equipes são bem-sucedidas e o DPC ganha legitimidade, DOTA 2 se torna mais popular em todo o mundo, e o padrão competitivo continua a melhorar ao mesmo tempo. Isso só pode ser positivo para o futuro do DOTA 2, e podemos esperar um nível mais alto de habilidade e profissionalismo no DPC com o passar do tempo. O futuro do DOTA 2 parece brilhante. Parece provável que o perfil do DOTA 2 continue crescendo, e espera-se que o jogo continue dominando os eSports como um todo.

More posts