R6 - Rainbow Six Siege: O que é DDosing?

R6 - Rainbow Six Siege: O que é DDosing?

Rainbow Six Siege é um jogo de tiro tático com muitos seguidores online. Infelizmente, ultimamente, a comunidade de jogos online foi vítima de um ataque que pode afetar o jogo e como o sistema de um indivíduo é executado enquanto ele joga. Esse ataque online, chamado DDoSing, agora chamou a atenção dos criadores de Rainbow Six Siege. É um problema mundial que precisa ser interrompido o mais rápido possível.

O que é DDosing?

DDoSing, ou negação de serviço distribuída, é um grande problema no Rainbow Six Siege. O jogo, que é jogado inteiramente online, o torna o candidato perfeito para isso. Isso acontece quando há um ataque vicioso destinado a interromper o tráfego de uma grande rede de servidores. Ele inunda esse sistema com tráfego da Internet. Isso interrompe ou diminui o serviço para os jogadores que desejam acessar o servidor como pretendido.

Às vezes, pode causar uma falha completa do sistema e ninguém pode jogar. Isso acontece diariamente, mas você vê um grande pico de ataques DDoS quando um jogo é lançado pela primeira vez. Os jogadores sabem como esperar, mas isso não torna isso menos frustrante.

Como agir

Os jogadores do Rainbow Six Siege geralmente sabem quando são vítimas de DDosing. É quase impossível atingir metas por causa desses ataques, e há falhas significativas durante o jogo. Então, o que está sendo feito para impedir esses ataques maliciosos ao servidor?

A fabricante do jogo, a Ubisoft, montou uma equipe para resolver esse problema. Eles planejam tomar medidas legais contra quem tentar isso. A Ubisoft já começou a enviar cartas de cessação e desistência para quaisquer sites ou pessoas que usam o serviço DDoS. Se continuarem a fazê-lo, planejam processar.

Além disso, a Ubisoft também começou a ajustar o jogo onde pode. Eles reduziram quantas partidas são permitidas em cada um de seus servidores e esperam que isso ajude a retardar os ataques.

Avançando

A Ubisoft sabe que precisa parar o DDoS antes que ele tome conta de seus servidores e seus fãs se afastem do jogo. Em um futuro próximo, eles planejam proibir qualquer pessoa que eles identifiquem como infratora de DDoS.

O objetivo é voltar a como o jogo deveria ser jogado. A Ubisoft espera fazer um exemplo desses infratores reincidentes para impedir qualquer outra pessoa de tentar atacar desnecessariamente seu sistema e servidores.

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