A história de Dota

De um simples mod para Warcraft III a um dos melhores jogos de todos os tempos, Dota é um jogo altamente aclamado MOBA que tem uma história fascinante para discutir. Embora a edição mais popular no momento seja o Dota 2, o Dota passou por várias mudanças para ser o que é agora.

 

Além disso, Dota desempenha um papel significativo no mundo dos eSports, conquistando milhões de jogadores e espectadores experientes em todo o mundo, então é seguro dizer que este é um jogo que vai durar muito tempo. No entanto, o que tornou o Dota tão popular entre os jogadores? Vamos descobrir!

 

O começo

 

Dota nasceu com o nome "DotA Allstars", que significa "Defense of the Ancients: Allstars". Era um mod baseado na comunidade para o jogo “Warcraft III: The Frozen Throne”. Essa foi uma visão interessante dos videogames da época, pois iniciou a base de jogadores da arena de batalha multiplayer online (MOBA) há cerca de 15 anos. Naquela época, jogos populares como League of Legends não existiam!

 

DotA Allstars envolvia um único herói que o jogador poderia usar durante todo o jogo. Para vencer, o jogador precisava escolher uma das três pistas disponíveis e destruir o “Ancião” do inimigo. Este jogo era muito popular entre os usuários da época, o que chamou a atenção de desenvolvedores e jogadores de jogos populares em todo o mundo.

 

O lançamento do Dota 2

 

O desenvolvimento do DotA Allstars continuou até 2012, quando o desenvolvedor "Mescon" fechou o jogo para se concentrar no recém-lançado Liga dos lendários. No entanto, isso não seria o fim do jogo. Em 2009 (antes de DotA interromper seu desenvolvimento), a Valve Corporation contratou o ex-desenvolvedor de DotA “IceFrog” e comprou a propriedade intelectual do jogo com a intenção de produzir uma franquia.

 

Em outubro de 2010, a Valve Corporation anunciou oficialmente Dota 2, e foi lançado ao público em geral em julho de 2013. Dota 2 passou cerca de dois anos em testes beta para garantir que o jogo fosse adequadamente polido quando foi lançado.

 

Dota e o mundo dos eSports

 

Dota tem sido um grande colaborador da cena de eSports desde que foi lançado e ganhou uma enorme base de jogadores ao longo dos anos. No entanto, sua popularidade aumentou quando o Dota 2 surgiu. Enquanto o DotA Allstars também teve alguns eventos para mostrar jogos profissionais, o Dota 2 melhorou a fórmula e alcançou uma base de jogadores ainda maior.

 

O primeiro campeonato mundial foi realizado na Berlin GamesCon, e teve uma premiação impressionante de US$ 1,6 milhão, que foi o maior prêmio que o mundo dos eSports tinha visto até aquele dia. Em 2017, o Dota Pro Circuit foi introduzido como um circuito de torneio profissional que permitiu à Valve determinar quais equipes se classificaram para o “The International”, que é o Campeonato Mundial anual de Dota 2.< /span>

 

De 2017 até agora, Dota 2 ainda está ativo tanto no cenário casual quanto no de eSports, tornando este jogo um dos MOBAs mais populares de todos os tempos.

 

Conclusão

 

Embora o Dota tenha perdido popularidade nos últimos anos devido a outros jogos populares ganhando atenção (como League of Legends), ele ainda tem uma base de jogadores considerável e cobertura de eSports, então é seguro dizer que este jogo não vai morrer tão cedo.

 

Dota foi elogiado por sua estratégia e mecânica de jogo excepcionais. No entanto, alguns outros jogadores descartam porque afirmam que é muito complicado. De qualquer forma, Dota 2 é um jogo incrível que requer muita prática e estudos para dominar sua mecânica, e é ótimo ver como a comunidade ainda prospera até hoje.

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