Três anos de espera. Atrasos incontáveis. Silêncio total que fez os fãs duvidarem se o jogo ainda existia.
A Bungie acabou de confirmar que Marathon lança em 5 de março de 2026. Não é uma janela vaga de lançamento. Uma data real. E ainda soltaram um novo trailer que finalmente mostra do que se trata esse extraction shooter.
O que realmente sabemos agora
Vamos cortar o papo de marketing. Marathon é a versão da Bungie do gênero extraction shooter—imagina Tarkov com o gunplay de Destiny. Você joga como Runners, pessoas cuja consciência foi uploadada para shells sintéticas chamadas "corpos biossintéticos projetados para sobrevivência." Sim, é estranho. Mas é estranho no estilo Bungie, o que historicamente significa que vai te conquistar.
O novo trailer mostra o gameplay loop real pela primeira vez. Drop em zonas hostis, pega loot, extrai antes de ser dropado. Extraction padrão, mas com aquele movimento e feeling de arma da Bungie que tornou o PvP de Destiny viciante apesar de tudo que estava quebrado.
O que me chamou atenção: o sistema de Runner Shells. Seu corpo não é permanente. Você customiza essas shells com diferentes habilidades e loadouts, o que significa que a meta no lançamento vai ser absolutamente maluca. Espere que a comunidade quebre qualquer "balanceamento" que a Bungie ache que tem nas primeiras 48 horas.
A Edição de Colecionador que ninguém pediu (mas vai esgotar mesmo assim)
Porque nenhum lançamento AAA está completo sem plástico caro demais, a Bungie anunciou uma Edição de Colecionador com uma estátua Thief Runner Shell escala 1/6 e um "WEAVEworm miniatura colecionável." Não faço ideia do que é um WEAVEworm. Você também não. Vamos descobrir em março.
As pré-vendas estão abertas, o que significa que a máquina de FOMO está oficialmente rodando. O playbook clássico da Bungie.
Por que isso importa para fãs de extraction shooters
O gênero extraction tem um problema: a curva de aprendizado é brutal. Tarkov é lendário por ser hostil com novos jogadores. Dark and Darker gatekeepeia com requisitos de equipamento. Hunt: Showdown te pune por existir.
O histórico da Bungie sugere que Marathon será mais acessível. Não mais fácil—acessível. Destiny 2 provou que eles conseguem tornar sistemas complexos digeríveis sem simplificar demais. Se acertarem esse equilíbrio aqui, Marathon pode atrair jogadores que sempre tiveram curiosidade sobre extraction mas foram intimidados pelas opções existentes.
Falando a real: se você entrar em um novo jogo PvPvE de extraction no lançamento, vai ser farmado pelos sweats que estudaram cada clip vazado por anos. É assim que funciona. Se preferir começar com uma base sólida, serviços como boost de Destiny 2 existem por um motivo—e pode apostar que algo parecido vai aparecer pro Marathon assim que lançar.
O flex do elenco de dublagem
A Bungie também revelou o elenco de voz em inglês, que está... bem stacked na verdade. Eles claramente estão apostando alto na narrativa, o que combina com o status cult do Marathon original pelo storytelling. Se isso vai se traduzir num extraction shooter ainda está pra ver—a maioria pula o lore pra lootar mais rápido—mas tá lá se você quiser.
O que pode dar errado
Vamos ser realistas. Os últimos anos da Bungie foram difíceis. O modelo sazonal de Destiny 2 esgotou a playerbase. Demissões devastaram o estúdio. A aquisição pela Sony criou incerteza. Marathon precisa provar que a Bungie ainda consegue entregar uma experiência completa e polida.
Extraction shooters vivem e morrem pelo anti-cheat. O problema de hackers do Tarkov é lendário. Se Marathon lançar com netcode explorável ou detecção de cheats inadequada, o jogo morre em um mês. Nenhum gunplay te salva de aimbotters.
Estabilidade de servidores é outra questão. A infraestrutura da Bungie historicamente sofreu sob carga. O dia de lançamento pra um jogo focado em PvP vai ser um teste de estresse, e primeiras impressões importam nesse gênero.
A meta que ninguém consegue prever
Aqui está o que é realmente empolgante: não temos ideia de qual será a meta. Com o sistema de customização de Runner Shells, a Bungie criou um framework para estilos de jogo emergentes. A comunidade vai minmaxar isso até o infinito, e assistir isso acontecer em tempo real é sempre divertido.
Espere que a primeira semana seja caos. Todo mundo com shells diferentes, ninguém sabendo o que countera o quê, patches de balanceamento constantes. Vai ser lindo.
Você deveria se importar?
Se você curte extraction shooters: sim, obviamente. Esse é o maior estúdio a fazer uma tentativa séria no gênero.
Se você é jogador de Destiny: otimismo cauteloso. A expertise da Bungie em gunplay deveria se traduzir, mas é um jogo muito diferente.
Se você nunca tocou no gênero: março é um bom momento pra tentar. Jogo novo significa sem meta estabelecida, sem veteranos com milhares de horas. Você ainda vai ser stompado, mas pelo menos todo mundo tá aprendendo junto.
Veredito final
5 de março de 2026. Marca aí. Se Marathon vai reviver a reputação da Bungie ou se tornar mais uma história de advertência, vamos descobrir em breve. O mercado de extraction shooters está com fome de competição, e a Bungie finalmente está trazendo sua entrada pra mesa.
Só talvez não faça pré-venda da Edição de Colecionador até vermos reviews reais. Esse WEAVEworm não vai a lugar nenhum.